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第89章 扭转局面的火箭(1/2)

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第五人格:我的角色来自船新版本第89章 扭转局面的火箭:准备有声小说在线收听

【念旧癖】的持续时间是12秒,而【化险为夷】的持续时间为20秒。

这也就意味着最后的8秒搏命时间,黄衣之主其实是透视不到哭泣小丑的动向的。

只不过当搏命结束后,哭泣小丑身边会自动生成触手,黄衣之主完全可以通过地图上生成的触手判断白轩的位置。

“黄衣之主正在往中推的位置走,但是他不知道哭泣小丑是倒在大推还是中推。”

“哭泣小丑的倒地是特意选择在中推墙壁背后倒的,这些触手全被墙壁挡着了。”

正如何建宏解说所说的那样,黄衣之主停留在了大房的中推门口,这里正是【念旧癖】所显示的最后位置。

只不过这个位置有三个前进方向,一是前往大房,二是转进中推墙角,三是直线走进大推。

看了眼大房内没有生成触手,黄衣之主直接用【深渊之触】在大推和中推的中心生成了一个触手。

“黄衣之主看了眼大房,可惜没注意到蹲在密码机的机械师儿子。”

“没被娃娃干扰也好,至少能稳稳的找到哭泣小丑。”

和约瑟夫的回牌定位一样,黄衣之主在释放技能后,触手的指尖也会指向离自己最近的求生者。

无论是释放时的触手卷勾方向,还是拍击触手时的方向,都是会朝向求生者的。

通过触手寻人能轻松确定求生者方位,这对眼神不太好的监管者玩家来说可谓是一大福音了。

“黄衣之主用技能成功找到了哭泣小丑的位置,可是哭泣小丑马上就要自愈好了啊。”

话音刚落,白轩也已经从倒地的状态成功恢复了行动能力。

只不过身边的好几根触手还是让他就算是暴露身形也要立马离开原地。

老版黄衣之主虽然触手不附带DEBUFF,但耐不住它长得是真的快。

队友受击长一根,队友倒地长一根,队友上椅长一根,就连队友破译失败也长一根。

白轩自愈的时候就这样看着自己身边的触手持续疯长,将自己包成了个触手海葵。

“现在哭泣小丑的位置是被暴露在黄衣之主视野内了,哭泣小丑直接往大推方向转点。”

“这个位置转点应该是要倒地了,黄衣之主还有巡视者的。但是身后生成的那么多触手也逼的他只能往大推走。”

大推的密码机之所以是危险机,也正是因为大推的假墙在没有推倒之前就是封闭的长墙。

这对求生者而言其实就是一段折叠的长空地了。

唯一能博弈的地方只有密码机位置的那一块木板。

“大推密码机没有刷新,哭泣小丑倒地也干扰不到其他人修机,勉强算是一个好消息吧。”

现在场上的密码机只有两台是被完整破译了的。

第一台密码机正是机械师最先破译完成的小门机。

虽然机械师触发了【胆怯】的DEBUFF,但架不住还有不受DEBUFF影响的儿子,补完剩下的进度自然是没什么问题。

将自己的第一台电机修开,罗雨辰也是直接朝着小房方向走去,一边走一边还将傀儡拉向中场密码机。

现在修不动密码机的他自然是最适合将地下室的空军救下来的。

第二台密码机自然是魔术师了,哭泣小丑的上椅时间还是拖了很久的。

这让魔术师在破译完小门废墟机后,立马朝着墓地的密码机方向跑去。

“【LH-阿福】:密码机破译进度13%。”

白轩的技能已经冷却好了,人类的自愈时间为30秒,火箭冷却为20秒。

倒在地上的自愈时间,也拖出了火箭的冷却时间。但黄衣之主有狗的时候,他是不敢交技能的。

因为火箭状态无法交互,自然无法盖板子挡狗。可巡视者的速度很快,咬到哭泣小丑,能让白轩直接断火箭。

“黄衣之主将1阶的触手放在了板子另一边,然后直接把2阶技能给到哭泣小丑。”

“这个巡视者一交,那哭泣小丑就没了。”

黄衣之主的2阶技能【噩梦凝视】会凝视求生者,让周围的触手自动攻击被凝视者。

而巡视者咬中求生者以后会直接生成触手。

这一套组合技下来,哭泣小丑等于是已经被宣判了死刑。

如果哭泣小丑选择进到板子另一边想要下板躲狗,那边提前放置的触手就会直接自动拍下,将白轩击倒。

这不是靠走位能够扭转的局面。

所以台上的二人这次也没在自己的解说词上加上‘可能没了’、‘也许没了’的含糊猜测。

黄衣之主也正是这么想的,他直接站在了原地,将手中的【巡视者】狠狠抛出。

“哭泣小丑还是选择拉火箭,看来是能拖延一点时间是一点了。”

“对的,反正被淘汰了,多余的道具也浪费了,多拉几米也是距离。”

然而令所有人都没有想到的是,白轩的火箭并不是背对着黄衣之主朝着红地毯的方向拉的。

而是将火箭头直直的朝着黄衣之主脱手而出。

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这也就意味着最后的8秒搏命时间,黄衣之主其实是透视不到哭泣小丑的动向的。

只不过当搏命结束后,哭泣小丑身边会自动生成触手,黄衣之主完全可以通过地图上生成的触手判断白轩的位置。

“黄衣之主正在往中推的位置走,但是他不知道哭泣小丑是倒在大推还是中推。”

“哭泣小丑的倒地是特意选择在中推墙壁背后倒的,这些触手全被墙壁挡着了。”

正如何建宏解说所说的那样,黄衣之主停留在了大房的中推门口,这里正是【念旧癖】所显示的最后位置。

只不过这个位置有三个前进方向,一是前往大房,二是转进中推墙角,三是直线走进大推。

看了眼大房内没有生成触手,黄衣之主直接用【深渊之触】在大推和中推的中心生成了一个触手。

“黄衣之主看了眼大房,可惜没注意到蹲在密码机的机械师儿子。”

“没被娃娃干扰也好,至少能稳稳的找到哭泣小丑。”

和约瑟夫的回牌定位一样,黄衣之主在释放技能后,触手的指尖也会指向离自己最近的求生者。

无论是释放时的触手卷勾方向,还是拍击触手时的方向,都是会朝向求生者的。

通过触手寻人能轻松确定求生者方位,这对眼神不太好的监管者玩家来说可谓是一大福音了。

“黄衣之主用技能成功找到了哭泣小丑的位置,可是哭泣小丑马上就要自愈好了啊。”

话音刚落,白轩也已经从倒地的状态成功恢复了行动能力。

只不过身边的好几根触手还是让他就算是暴露身形也要立马离开原地。

老版黄衣之主虽然触手不附带DEBUFF,但耐不住它长得是真的快。

队友受击长一根,队友倒地长一根,队友上椅长一根,就连队友破译失败也长一根。

白轩自愈的时候就这样看着自己身边的触手持续疯长,将自己包成了个触手海葵。

“现在哭泣小丑的位置是被暴露在黄衣之主视野内了,哭泣小丑直接往大推方向转点。”

“这个位置转点应该是要倒地了,黄衣之主还有巡视者的。但是身后生成的那么多触手也逼的他只能往大推走。”

大推的密码机之所以是危险机,也正是因为大推的假墙在没有推倒之前就是封闭的长墙。

这对求生者而言其实就是一段折叠的长空地了。

唯一能博弈的地方只有密码机位置的那一块木板。

“大推密码机没有刷新,哭泣小丑倒地也干扰不到其他人修机,勉强算是一个好消息吧。”

现在场上的密码机只有两台是被完整破译了的。

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